
Ein Golfspieler schafft es nicht abzuschlagen, eine Fußballmannschaft spielt gegen sich selbst und bei einem Autorennen hat der Co-Pilot plötzlich eine Identitätskrise. Hier verhalten sich alle entgegen den vorprogrammierten Spielregeln. Woher kommen diese Systemfehler, oder ist das alles nur Zufall? WORLD AT STAKE ist ein Machinima-Film, der komplett in Videospielen entstanden ist. Indem die Künstler*innen den Algorithmus manipulieren, machen sie die Ordnungsprinzipien des Systems sichtbar, denn hier steht nichts weniger als die Welt auf dem Spiel.